* 포인터 - 포인터를 이용한 메모리 동적 할당 * 상수 - 8진 상수: 숫자 앞에 0을 붙인다 - 16진 상수: 숫자 앞에 0x를 붙인다 - 문자형 상수는 내부적으로 해당 문자의 ASCII 코드값이 사용된다 - 실수형 상수는 소수형식과 지수형식으로 표시할 수 있다 * 출력양식변환기호 %문자 변환 형식 부호 인자의 자료형 %d 10진 정수 O char, short int, int %ld 10진 long 정수 O long int %lld 10진 long long 정수 O long long int %u 10진 정수 X unsigned int %o 8진수 X unsigned int %x, %X 16진수 X unsigned int %f 10진 부동소수점 float, double %lf 10진 부동소수점 long..